Votre chien attrape sa peluche.
Une seconde plus tard, sa tête part à gauche.
Puis à droite.
Puis à gauche.
La pauvre peluche subit ce qui ressemble à un essorage industriel.
Le comportement peut paraître particulièrement violent.
Pourtant, chez un chien qui joue normalement, secouer un jouet n'est pas en soi un signe d'agressivité.
Il s'inscrit souvent dans une suite de comportements liés à la poursuite et à la capture d'un objet.
Pourquoi ce mouvement existe-t-il ?
Le comportement prédateur canin peut comprendre plusieurs séquences : recherche, poursuite, capture et mouvements associés à la prise de la proie. Le secouement peut faire partie de cette séquence comportementale.
Chez un chien domestique jouant avec un objet, cela ne signifie évidemment pas qu'il pense nécessairement avoir une véritable proie devant lui.
Le jeu permet simplement d'exprimer certains morceaux de ces comportements.
C'est la même raison pour laquelle un chien peut :
- poursuivre une balle ;
- bondir sur un jouet ;
- tirer dessus ;
- le transporter ;
- le secouer.
Les jouets sonores peuvent renforcer l'intérêt
Certains chiens deviennent particulièrement enthousiastes avec un jouet qui couine.
Le son constitue une conséquence immédiate de la morsure et peut encourager le chien à recommencer. Les jouets sonores peuvent également stimuler des éléments de la séquence de poursuite et de capture.
Vous pouvez alors observer :
mordre → couinement → secouer → remordre.
Chez un autre chien, le même jouet restera parfaitement ignoré.
Encore une fois, les préférences individuelles comptent énormément.
Est-ce que cela signifie que mon chien est agressif ?
Pas automatiquement.
Un comportement spectaculaire avec un objet n'est pas suffisant pour conclure à un problème d'agression.
Regardez l'ensemble du contexte.
Un chien qui vient chercher sa peluche, joue, se détend ensuite et peut interrompre son activité n'est pas comparable à une situation où l'animal présente de la peur, une forte tension corporelle ou des comportements agressifs envers une personne ou un autre animal.
Le mouvement en lui-même ne permet donc pas d'établir un diagnostic comportemental.
Le vrai problème est parfois le jouet
Un chien qui secoue doucement une grande peluche n'impose pas les mêmes contraintes qu'un chien de 35 kg qui donne de violents coups de tête avec un petit objet.
Observez les zones qui souffrent :
- coutures ;
- oreilles ;
- pattes ;
- corde ;
- couineur ;
- assemblages entre plusieurs matières.
Si le jouet commence à s'ouvrir, retirez-le.
La Mini peluche sonore Kroq, par exemple, est destinée aux chiots et petits chiens et sa fiche impose de la remplacer lorsque le tissu est déchiré ou que le rembourrage devient accessible.
Ce n'est donc pas le bon choix pour un grand chien qui transforme chaque peluche en projectiles de rembourrage.
Faites aussi attention à ce qui se trouve autour
Un chien qui secoue un jouet crée un cercle de plusieurs dizaines de centimètres autour de sa tête.
Votre tibia peut rapidement le découvrir.
Même chose pour :
- un enfant ;
- un autre chien ;
- un verre posé sur une table basse ;
- un meuble ;
- un mur.
Lorsque votre chien aime vraiment secouer ses jouets, laissez-lui assez d'espace.
Cela compte particulièrement avec les objets plus longs ou comportant une corde.
Le jouet doit correspondre au type de jeu
Si votre chien aime surtout :
secouer et tirer avec vous, un jouet interactif offrant une bonne prise peut être plus cohérent qu'une petite peluche.
L'Anneau avec corde Kroq mesure actuellement 40 cm au total et est conçu pour les jeux de traction, de lancer et d'interaction. Sa fiche demande une surveillance et un remplacement lorsqu'il montre une usure importante.
S'il aime surtout :
saisir puis transporter, une autre forme peut mieux convenir.
S'il aime :
faire couiner un petit objet, une peluche sonore peut avoir davantage de sens, à condition d'être adaptée à son gabarit et à sa façon de jouer.
Faut-il l'empêcher de secouer ?
Pas nécessairement.
Si :
- le chien est détendu ;
- le jeu est sous contrôle ;
- personne n'est en danger ;
- le jouet ne se détruit pas ;
- aucun morceau n'est ingéré ;
il n'y a pas de raison évidente de supprimer systématiquement ce comportement de jeu.
En revanche, si chaque secousse ouvre le jouet en trente secondes, ce jouet précis n'est probablement pas adapté à cette utilisation.
L'objectif n'est pas de supprimer une façon normale de jouer.
C'est de trouver un objet qui correspond mieux à ce que le chien fait réellement avec.
Pour aller plus loin
Quand la secousse finit par arracher un morceau :