Votre chien arrive avec sa balle.
Il la pose presque contre votre jambe.
Vous tendez la main.
Il recule de vingt centimètres.
Vous vous approchez.
Il repart.
Il revient trente secondes plus tard et recommence exactement la même chose.
On pourrait croire qu'il est particulièrement mauvais pour expliquer ce qu'il veut.
En réalité, son message est peut-être parfaitement clair :
« Viens jouer. »
Il n'a simplement jamais précisé que le jeu consistait à vous donner l'objet.
Il veut peut-être que vous essayiez de l'attraper
Certains chiens découvrent très vite cette mécanique :
- je prends la balle ;
- je m'approche de l'humain ;
- l'humain tend la main ;
- je pars ;
- l'humain me poursuit.
Excellent jeu.
Le problème apparaît lorsque l'humain pense jouer à rapporter alors que le chien pense jouer à attrape-moi si tu peux.
L'AKC recommande justement d'éviter de courir derrière le chien lorsqu'il part avec un jouet, car cela peut renforcer le comportement que l'on cherche à faire disparaître.
Il peut aussi vouloir tirer
Votre chien approche sa corde.
Vous attrapez une extrémité.
Il tire immédiatement.
Dans ce cas, il vous a peut-être parfaitement donné l'activité qu'il voulait :
la traction.
Il ne cherche pas à abandonner l'objet.
Il cherche à ce que vous preniez l'autre côté.
C'est pourquoi interpréter chaque jouet apporté comme une demande de lancer conduit parfois à un énorme malentendu.
Revenez à une compétence très simple : lâcher
Ne travaillez pas « rapporte » tout de suite.
Travaillez :
« lâche ».
Commencez avec un objet intéressant mais pas extraordinaire.
Laissez votre chien l'avoir.
Présentez ensuite une récompense plus intéressante.
Au moment où il lâche :
récompensez.
Puis — point très important — redonnez parfois le jouet.
L'AKC recommande précisément cette logique de troc : le chien découvre que lâcher peut lui apporter une récompense et ne signifie pas systématiquement la disparition de son bien.
Pourquoi lui rendre le jouet ?
Parce que beaucoup de chiens peuvent apprendre la règle inverse :
je donne → le jeu s'arrête.
Si vous voulez qu'il vous donne volontiers sa balle, rendez l'échange intéressant.
Le scénario idéal devient :
je reviens → je lâche → quelque chose de bien arrive → le jeu peut continuer.
Deux balles peuvent résoudre beaucoup de choses
Prenez deux objets comparables.
Lancez le premier.
Le chien le récupère.
Lorsqu'il revient, montrez le deuxième.
Dès qu'il lâche :
lancez le deuxième.
Vous venez de faire du retour et du lâcher la condition permettant au jeu de continuer.
Cette technique n'est pas magique, mais elle clarifie énormément la logique pour les chiens très motivés par le lancer.
Avec une corde, utilisez l'arrêt du jeu
Le même apprentissage peut fonctionner avec la traction.
Jouez.
Puis devenez totalement immobile.
Lorsque le chien lâche, marquez le comportement et redémarrez éventuellement une nouvelle séquence.
L'AKC décrit précisément ce type d'apprentissage du « drop » avec le jeu de traction.
L'Anneau avec corde Kroq se prête naturellement à ce type d'interaction puisqu'il est actuellement conçu pour traction et jeu partagé.
Ne confondez pas refus de donner et protection de ressource
Un chien qui s'éloigne joyeusement avec sa balle pour relancer une poursuite n'est pas nécessairement dans la même situation qu'un chien qui se raidit, grogne ou menace lorsqu'une personne approche de son objet.
La seconde situation mérite davantage de prudence.
N'essayez pas de tester jusqu'où votre chien vous laissera aller en lui arrachant systématiquement ses ressources.
Si le comportement implique menace ou risque de morsure, travaillez avec un professionnel qualifié plutôt que de transformer l'échange en confrontation.
Choisissez également un jouet adapté au jeu que vous souhaitez
Pour le lancer-rapporter, la Kroq-Ball est actuellement proposée en quatre diamètres de 5 à 8 cm et conçue pour le lancer et le rapport.
Pour traction + lâcher + reprise du jeu, l'Anneau avec corde est plus cohérent.
Le meilleur jouet dépend donc encore une fois de la vraie activité :
voulez-vous qu'il rapporte ou qu'il tire ?
Et s'il ne donne jamais rien ?
Commencez plus petit.
Ne travaillez pas avec son jouet préféré.
Ne commencez pas après vingt minutes d'excitation.
Ne prenez pas immédiatement l'objet dès qu'il approche.
Travaillez quelques échanges très faciles.
Puis arrêtez.
Le but n'est pas de gagner la possession du jouet.
Le but est que le chien se dise :
« revenir et donner est intéressant. »
À partir de là, le lancer-rapporter devient beaucoup plus simple.
Pour aller plus loin
La même scène avec deux chiens devient un sujet de gestion :